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19/10/2017

Quebra do Osso #22 - Zhyzhak

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Quebra do Osso de hoje coloca seu espartilho, salto alto e chicote em punho! Com gritos que reverberam por toda a Colmeia trazemos pra vocês a Escolhida da Fera da Guerra: ZHYZHAK!

No episódio #22, Chokos e Pedro Nogueira berram devido à sua perturbação, numa tentativa de silenciar as vozes em suas cabeças sobre as informações, história, prelúdio e destino da MAIOR serva do Dragão Verde, aquela que esmagará a cabeça do último Rei Garou em seus calcanhares, aquela que libertará a Wyrm quando chegar o Apocalipse. A Garou mais forte a pisar sobre o solo de Gaia: Zhyzhak (que mesmo com tantos títulos, não é a Daenerys).

Nesse Quebra do Osso, ouça como se deu o nascimento da Vagabunda da Wyrm (como ela mesmo se chama), seu pacto com o Dragão Verde, os acontecimentos antes do Apocalipse chegar, e o que a maldita fez quando tudo veio à merda nos últimos livros de nosso cenário favorito. Ah, temos também um membro do GarouCast apaixonado por essa máquina de matar. #descubra

Confira abaixo:



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Download do Quebra do Osso #22 AQUI

Zhyzhak, a Escolhida do Dragão Verde
Raça: Hominídea
Augúrio: Ahroun
Tribo: Dançarinos da Espiral Negra

Posto: 6
Físicos: Força 7 (9/11/10/8), Destreza 5 (5/6/7/7), Vigor 6 (8/9/9/8)
Sociais: Carisma 5, Manipulação 2 (1/0/0/0), Aparência 4 (3/0/4/4)
Mentais: Percepção 4, Inteligência 2, Raciocínio 4
Talentos: Prontidão 5, Esportes 5, Briga 5, Esquiva 5, Intimidação 5, Instinto Primitivo 5, Manha 3
Perícias: Condução 1, Armas de Fogo 4, Liderança 5, Armas Brancas 5, Furtividade 5, Sobrevivência 5
Conhecimentos: Enigmas 3, Investigação 2, Medicina 2, Ocultismo 5, Politica 4, Rituais 4
Antecedentes: Totem Pessoal 20
Fúria: 10
Gnose: 10
Força de Vontade: 10
Fetiche: Btk'uthoklnto. Seu Chicote Demoníaco funciona como um chicote normal, mas causa Força + 3 de dano agravado.

Dons: (1) Maldito Protetor, Toque da Queda, Inspiração, Mestre do Fogo, Garras Afiadas, Sentir a Wyrm, Garras Tóxicas; (2) Chifres do Impalador, Sentir Prata, Espírito da Batalha, Fitar, Aterrorizar, Medo Verdadeiro, Couro da Wyrm; (3) Adaga da Mente, Inquietar, Baba da Fúria, Garras de Prata; (4) Mordida de Ferro, Casulo, Injetar Veneno, Feridas Abertas; (5) Avatar da Wyrm, Chamas Tóxicas, Beijo de Hélios, Romper o Véu.
Rituais: Nenhum que você verá e sairá vivo.
Notas: Como a Escolhida do Dragão Verde, Zhyzhak pode vomitar chamas tóxicas em um oponente três vezes ao dia. O alcance desse ataque é de 1.8 metros e pode ser esquivado com dificuldade 6, mas isso exige pelo menos quatro sucessos. Além disso, ela possui um dado a mais para absorção de dano. 

11/10/2017

Teste de Enigmas #05 - Caim

Um uivo de cautela, Nação Garou! Neste novo episódio do Teste de Enigmas, Chokos e Pedro fazem pactos escusos com o Cainita Felipe Daen (do Canal Narrador de RPG) para desvendar os mistérios do progenitor de todos os vampiros: Caim.

Adentre a noite numa peregrinação a Leste do Éden, busque conhecimentos proibidos com a feiticeira, receba várias maldições, questione a conspiração e a origem dos mais velhos, e conheça o caminho de sangue e resignação.
E Anderson, devolva o meu Livro de Nod.

Teste: Enigmas + Inteligência, dif. 9


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Link do Canal Narrador de RPG AQUI

05/10/2017

GarouCast #31 - Dancem, Macacos, Dancem

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast uiva em fúria e inicia sua terceira temporada com sangue em suas garras. E para começar, iniciamos uma série que todos os nossos ouvintes pediam: GarouCast sobre as tribos! E pra começar, resolvemos destrinchar as entranhas dos inimigos e ver seu interior. É chega a hora de desvelar os segredos dos Dançarinos da Espiral Negra!

No episódio #31 Chokos, Pride, Pena e Pedro Nogueira espiralam seus argumentos para falar sobre a tribo que está presente em todas as mesas de Lobisomem: o  Apocalipse - os demoníacos Dançarinos da Espiral Negra. Sua organização, história, campos, poços e colmeias, tudo está aqui para ser desfrutado por vocês. Como se comportam e como agem, tendo até mesmo explicações sobre suas funestas assembleias e relações espirituais.

Ouça aqui porque a tribo é tão do caralho, o que mudaríamos se fôssemos reescrevê-la, descubra quem foi o filho da puta que passou de moto no meio da gravação, tente pronunciar religiosidade depois de algumas cachaças e cumpra o Desafio de Posto forçando seu personagem favorito a dançar toda a Espiral Negra!

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27/07/2017

GarouCast #30 - Meu Primeiro Personagem


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast chega ao fim de sua segunda temporada com uma Live feita com os membros do nosso caern no Discord e falam sobre as primeiras bolinhas coloridas em uma ficha: os primeiros personagens!

No episódio #30 Chokos, Pride e Pedro recebem vários membros da seita do Nação Garou através da Umbra para falarem de suas mancadas com seus primeiros personagens, as tosquices que assolam as primeiras mesas, as ideias errôneas de jogadores e narradores iniciantes. Como fazer um melhor personagem iniciante, como se adaptar a uma nova mesa e outros detalhes para quem está começando no mundo de Lobisomem: o Apocalipse.

Ouça aqui sobre a Garou impura e seus três filhotes (!), o Garou montesclarense em sua primeira jornada, o que mudaríamos em nossos primeiros personagens, e a Fúria Negra extremamente overpower!

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06/07/2017

Teste de Enigmas #4 - Cidades Fictícias

O que acontece em Garou City fica em Garou City?

Neste episódio do Teste de Enigmas Pedro recebe Marcos, Ed e Alfredo, os amigos do Caern (Discord) da Nação Garou para um bate-papo sobre a construção do cenário como um personagem vivo. Aprenda comparando com os Quadrinhos como criar uma cidade fictícia, quais instrumentos de narrativa são apropriados para criar clima na ambientação, e como os indivíduos moldam o cenário.
#Brasil
#UmSóUivo

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Download do Teste de Enigmas # 04 AQUI



29/06/2017

Quebra do Osso #21 - O Museu do RPG

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Quebra do Osso de hoje pede licença aos Galliards dos Andarilhos do Asfalto e vai até os salões e galerias dos museus e revela a iniciativa do Museu do RPG!

No episódio #21, Chokos e Priscilla Torres falam sobre como o Museu do RPG começou, sua ideia inicial, como o Museu do RPG opera, como se dá suas exposições e como os ouvintes do GarouCast podem ajudar o Museu do RPG. Além disso, uma discussão sobre a revista do Museu do RPG (Cultura RPG) e sua iniciativa, e a primeira vez que o Nação Garou apareceu em uma revista.

Nesse Quebra do Osso, ouça a promessa de Chokos para ampliar o acervo do Museu do RPG, a associação de uma lâmpada e um museu dedicado ao nosso hobby favorito, a empreitada de manter vivo o RPG em nossa memória e um chamado para que todos ajudem a iniciativa de uma maneira ou de outra.

Confira abaixo:



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Download do Quebra do Osso #21 AQUI
Site do Museu do RPG AQUI
Facebook do Museu do RPG AQUI
Revista Cultura RPG do Museu do RPG AQUI

22/06/2017

GarouCast #29 - Pentex: Freakboi e Holerite


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast atinge os arranha-céus corporativos, coloca um terno e gravata, vai pra uma reunião de executivos e discute a inimiga inalcançável dos Garou: a PENTEX!

No episódio #29 Chokos, Pride, Pedro e Dentinho discutem as entranhas da Pentex, falam sobre a história da companhia, suas práticas no mundo, como ela é vista pelo público, suas subsidiárias e suas maneiras de corromper a população, o poder do dinheiro, seu corpo de diretores e dão, também, várias referências sobre como a Pentex afeta o mundo de Lobisomem: o Apocalipse.

Ouça aqui sobre o Garou e suas entradas no holerite da empresa NG, as mil conexões entre o mundo real e aquilo que a White Wolf apresenta como maligno, as mil fungadas do ancião que gravou gripado, os problemas de desafiar o líder da seita e muito mais!

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Dons dos Fianna por Rodrigo "Frequente" AQUI
Comercial da Pentex AQUI

08/06/2017

Quebra do Osso #20 - Dons de Nível Seis

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Quebra do Osso chega trazendo vários membros de uma matilha e percorre as listas de Dons para desvendar um dos grandes segredos dos Garou e seus maiores poderes: os Dons de Nível Seis!

No episódio #20, Chokos, Pride, Corvinho (a Corax) e Pedro Nogueira revisam as listas de Dons do W20 em busca de uma análise dos Dons de Nível Seis apresentados no livro, comentando e analisando quais poderes são realmente dignos de se intitularem "nível 6" e quais não foram tão bem desenvolvidos pela White Wolf.

Nesse Quebra do Osso, ouça os motivos que levaram Chokos a ficar careca, tente convencer a Corvinho a crocitar como um membro de sua espécie (#crocitacorvinho), ajude-nos a criar um Dom novo para os Galliard, ria da desgraça dos Fianna e veja como o Pride se comporta na presença de uma dama.

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Link para o GarouCast #28 sobre Dons AQUI

01/06/2017

GarouCast#28 - Presentes, Bênçãos e Dons

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast de hoje abre a caixa de ferramentas dos Garou na batalha contra a Wyrm e resolve discutir os Dons utilizados pelos nossos guerreiros favoritos!

No episódio #28 Chokos, Pride e Pedro destrincham os Dons, explicando como eles funcionam num ponto de vista não-mecânico para os Garou, suas influências espirituais, os pactos feitos outrora, falam dos Dons mais úteis e divertidos, resmungam também sobre os Dons porcarias (com direito à uma sessão honrosa aos Fianna), trazem ideias para Dons assinatura e chegam a ter a audácia de criar novos poderes para os Garou de Lobisomem: o Apocalipse.

Ouça aqui a velha gíria montesclarense, corra sozinho pela Assembléia de e-mails,  resolva se pode ou não ter Dons de outras raças/augúrios/tribos, participe da cruzada de dar um Dom útil à querida tribo dos Fianna e muito mais!

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26/05/2017

Teste de Enigmas #3 - 13 Reasons Tribais


Bem vindos ao Teste de Enigmas, Nação Garou!

Pride e Pedro aproveitam da ausência de Chokos, e usam o dom Fraquezas Fatais em todas as tribos. Conheça todas as fraquezas tribais, a diferença entre apoteose e apocalipse, e as várias ideias de "como melhorar o jogo".

Passem para Crinos e rolem os dados.
Teste de Enigmas Dif. 7
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